浅析工业设计与UI设计的对比
摘 要:随着信息技术的发展,电子产品的更迭速度加快,这使得UI设计的作用也就越来越明显。与工业设计产品相同,一款优秀的UI设计也会直接影响用户的使用流畅度以及使用感受。本文通过梳理UI设计的发展脉络,与现代工业设计进行比较,寻找UI设计与工业设计发展的历程的相似点,探索UI设计未来的发展方向。
关键词:UI设计;工业设计;设计思潮;规律
引言
20世纪末,图形用户界面首次出现,引发了人与微机的历史性变革。随后,微软公司推出Windows系统,将图形用户界面在个人计算机平台上得以发展;同时,直观的操作界面,使得用户体验度提高。
20世纪初的工业革命,引发了机器生产代替手工生产的大潮,产品生产也从定制化、小规模化,转变为批量化、大规模化,这同时也引起了工业化与手工技艺之间的矛盾。从约翰·拉斯金、威廉·莫里斯等人领导的“工艺美术运动”,到后来密斯·凡德罗所提出的“少即是多”的设计理念,以及日后出现的现代主义风格、后现代主义风格等等。一次一次的设计思潮,推动着工业设计的发展。反观最近兴起的UI设计,虽同为与机器相关的设计,但却缺少设计思潮的推动,而工业设计的发展规律又是否能运用在UI设计中,这对UI设计的发展又有何影响呢?这是一个值得讨论的问题。
1简述UI设计与工业设计
1.1什么是UI设计
UI,即英文User和Interface的缩写,除了包括用户和操作界面,还包括用户与界面的交互行为。因此UI设计,不仅仅要提升使用界面的美观度,还需要优化用户在使用时的舒适度,并且保证程序的流畅运行。相较于其他设计种类,UI设计是一种基于计算机系统的非实物设计,它以交互的方式,实现人和电子设备的有机互动,从而达到获取有效信息的目的。
1.2什么是工业设计
工业设计与UI设计最大的不同点是,前者的产品为实物,后者的产品则是虚拟的,因此,工业设计还要考虑生产流程、材料等因素。除此之外,两者都是以工学、美学为基础,兼备形式与功能。
如果说约翰·拉斯金、威廉·莫里斯等人领导的“工艺美术运动”是传统手工业生产向工业生产的转变标志,那么之后又提出的“形式服从于功能”则仅仅是将手工艺附属于工业产品之上,使产品在满足使用需求的条件下有特色而已。21世纪以来,人类进入信息时代,工业产品也会同手工产品一样,附属在信息类产品之上,而产品的真正功能也由具体的机械功能转为抽象的信息功能。就工业产品而言,产品的用户体验度已远远高于产品的外形,这也就是UI设计愈发重要的原因。
2工业设计与UI设计的共同点
正如前文所述,工业设计与UI设计都是以机器为基础,并以用户使用度为核心的,两者同为以科技为源动力的设计。因此,设计师在设计方法及理论知识的掌握上,两者就有相同之处,进而所产生的设计思潮应该也是能够相契合的。
2.1发源共性——新设计门类源于新生产方式
1840年,蒸汽机的发明带领人类步入蒸汽时代,批量化、大规模化的大机器生产模式迅速代替了定制化、精细化生产的手工业生产方式,这就出现了工业产品外观丑陋、缺乏个性的不足问题,批量化的产品逐渐无法满足人们的审美需求,因此,“工艺美术运动”就在英国兴起。之后又发展为“形式服从于功能”,暂时维持了审美和使用的平衡,工业设计门类也就应运而生。
进入21世纪,也就是进入了信息时代,信息技术的运用使得生产力进一步发展,而发展的步伐也更加迅猛,那么,这就预示另一种全新的设计门类即将诞生,这就是UI设计。UI设计是伴随着计算机图形操作诞生的,直至1984年,苹果公司推出MACINTOSH电脑后,界面焕然一新,交互也更加人性化,这使得这款电脑销量剧增,UI设计也就成为一项销售动力。
综上所述,工业设计与UI设计都是由新时代创造的新设计门类,而新设计门类也在极有力的作用于该时代的发展。现代社会,工业与数字化信息技术的结合缓解了其与理想化手工业结合时的矛盾,并以信息技术为基础,最大化地体现“以人为本”的设计理念,注重使用者与产品之间的交互性,同时也加速了信息的传播。
2.2生产共性——高体验度源自不断测试和革新
在工业设计中,由设计者对产品进行多次测评,得出不同的数据,进而改善产品的使用舒适度,再参照与该产品相关的设计手册,以保证产品的标准化。同样,在UI设计中,也有相关的设计手册,每当苹果公司要推出新的平台,在设计时都会参照《人机交互指南》,既保证苹果界面的统一性,又给设计师创作的空间。
综上所述,工业设计和UI设计的设计过程基本相同,都是以用户为核心,首先考虑用户的需求及交互舒适度,重视体验;再经过测评、修改,以达到用户需求为目的。设计是技术与美的结合,即使是虚拟的UI设计也需要依托实际的技术,来达到不同的效果,这也是UI设计与工业设计最明显的共同点。
3在UI设计风格变化中体现出的设计思潮
UI设计虽然到目前只有短短数十年,但已与发展近百年的工业设计有诸多相同点,在此前提下,可以推断工业设计的设计思潮与UI设计的发展也会有诸多契合点。UI设计的设计风格主要为拟物化风格和扁平化风格,而工业设计也是由早期与手工艺相结合时的相对复杂,逐渐转变为精炼,功能性也是工业设计与UI设计最显著的共性。
3.1由拟物化风格到扁平化风格的转变
3.1.1拟物化设计风格
擬物,是人对未知事物探索的初步尝试。由于对未知事物的恐惧,人们总是忠于原物,尽可能减少对其的主观判断。从象形文字,到古典主义绘画,在照相机被发明之前,写实永远是主旋律。无论思想和科技多么进步,人们依然按照这个规律进行设计。新兴的UI设计也不例外,同样是由拟物化风格逐渐发展的。
拟物化,亦是如此。每一枚图标都经过精细的绘制,有高光、阴影、过渡色等细节,甚至在交互时有逼真的音效。因此,拟物化不仅是高度模仿可观的事物,还尽可能还原使用该物品的感受。但由于拟物化风格所需空间较大,进而会影响到用户使用的流畅度,在保证识别度的前提下对拟物化风格进行改良,减少不必要的装饰。因此,UI设计的风格就逐渐转变为扁平化。
3.1.2扁平化设计风格
“‘扁平化’的概念源于现代企业管理中的扁平化管理体制,将金字塔式的组织形状‘压缩’成扁平状的组织形式,为达到灵活、敏捷、富有创造性的目标,建立更为紧凑有效的横向组织结构”。在UI设计中,扁平化风格指去高光化、去阴影化及去过渡化,将这三者去除,仅仅只留下最具辨识度的特征。
纵观整个艺术发展历程,“从欧洲文艺复兴开始,到古典主义、现实主义美术、印象主义、新艺术运动,再到20世纪的立体主义、表现主义、抽象主义、波普艺术等的出现,艺术由开始的写实风格到后来出现抽象风格,形式不断的丰富并且流派也越来越多样化,使艺术走向一个多元化的方向”。
人类螺旋式的审美进程进一步促进扁平化风格的出现。形式本身是基于人类自身的生理和心理的基本要求而产生的。复杂的装饰则会给快节奏生活的现代人带来负担,简洁的形式更便于人们接受和理解,因而扁平化风格更易适应当今社会的生活节奏。
3.2“少即是多”原则下的扁平化设计风格
扁平化设计风格,是基于瑞士国际主义平面设计原则发展而成的,也是“少即是多”设计原则的践行者。前者由于简洁的形式易于标准化的建造方式倍受战后市场的欢迎,而后者则因为简洁的形式和便捷快速的操作符合当今用户的体验。
扁平化界面看似轻描淡写,实则是對内容的凸显及元素特征的反复内化,这由繁至简的处理形式,与中国水墨写意画的表现手法有异曲同工之妙。实物化要素量的减少,意味着质的提高,表现手法的外在性降低,意味着内在力度的强化。对于“少即是多”和扁平化UI而言,形式上的简化始终不是最终目标,考虑到简化后功能上的完整度和用户体验度的提升才是核心。真正的形式产生于情感与知识的结合之中,这种此处无声胜有声的境界才是二者简洁形式下的内容,才是二者的本质。
4结语
在设计思潮中不难发现,设计风格循环往复,“功能与形式”的讨论也从未停歇,但设计的规律似乎没有什么变化。无论是发展了一百多年的工业设计,亦或是时下刚流行起来的UI设计,都在遵循着这个规律进行。
从关注形式到关心功能,从设计物到设计生活,工业设计风格从现代主义过渡到后现代主义;UI设计的风格也从拟物化过渡到扁平化。前者的变化历经了几十年,而后者只用了短短数年。设计风格的变化依然会依照此规律,但更替的时间只会越来越短。
参考文献:
[1]宋方.析“扁平化”手机界面设计[J].包装工程,2012.
[2]庞博.从扁平化风格看界面设计的发展潮流[J].装饰,2014.