3D数码技术在视觉传达设计中的应用分析
(武昌理工学院艺术设计学院,湖北 武汉 430223)
【摘要】:视觉传达设计以其丰富多样的变现形式服务于社会发展中的众多行业。但随着数码技术的不断革新,对视觉传达专业领域的发展也带来了巨大影响:视觉传达设计正在从平面空间向立体空间转变。数码技术不仅改变着传统视觉设计理念,同时也在拓展其新的领域。尤其以方兴未艾的3D技术为代表,打造出视觉传达上“真实的”立体空间,将视觉传达中的空间和维度进行完美呈现。在未来视觉传达设计中必将大放异彩。因此探讨3D数码技术与视觉传达设计的融合有重大意义。
【关键词】:3D数码技术;视觉传达设计;应用
一、引论
数码技术在视觉传达应用中有一个独立的空间,就是数码摄影技术。摄影术的发展是伴随着相机日趋精密而兴起的,自摄影术1839年为视觉传达开辟了新的区域以来,摄影术历经胶片感光、暗室后期转变为数字成像,发展到当代已经是视觉传达设计中不可或缺的部分。摄影术主要分为2D和3D两大区域。
其中3D摄影术也称作全息攝影技术,出自一位匈牙利的科学家Dennis Gabor。并因此发现获得1971年诺贝尔物理学奖。全息指包含了物体的全部信息,不受色彩属性、色彩纯度等的影响。随着科学技术的不断进步,全息摄影技术依托的感光载体也在不断变化,许多新型材料的发明,为全息摄影技术的深入发展注入了活力。直到20世纪90年代,由于质量更高的光敏电子元件的发明,全息摄影术发生了革命性的进步,至此,当代3D影像技术框架基本确定,由此拍摄出的全息图像在实现数字化视觉传达设计中意义重大。
在3D拍摄的基础上,要在电脑中对得到的图像信息借助软件做下一阶段的处理,因此就需要3D影像技术,其原理就是利用人两只眼睛的视觉差形成的。在已有的成像显示上3D影像技术优势无可比拟。这些优势在设计创作方式、呈现效果上实现了视觉影像在设计上的大跨越,极大的促进了当代视觉传达设计的发展。
随着3D技术的延伸,以裸眼3D技术应用传播信息内容和进行显示的设备器材为主要两个方向,而在今后视觉传达设计中也发挥越来越重要的作用。2014年夏普公司开发出来依托3D裸眼技术的触摸屏一时惊艳四座,引得众多公司纷纷效仿,加大投资力度。同年,日本的一家公司研发出来可触摸的3D全息影像技术,通过带给体验者手指尖的震动感知周围的世界,一时风靡全球。
3D技术以巨大的技术优势和广阔的应用前景,将传统视觉传达领域的二维、三维空间概念完美的融合起来,使我们迈入虚拟的四维空间成为可能。可以预见,在我们的视觉传达设计中,将不再依赖鼠标、电脑,即可以通过眼睛的动作和指端的影像完成工作。在休闲娱乐领域,3D游戏不但将变得更加普遍,而且可以和虚拟影像实现互动。未来互动的触觉体验将更加普遍,比如大量的信息处理工作,接受者不再只是被动的观看,而是一个眼神动作信息即可以实现打开或者关闭。
二、3D技术在视觉传达设计应用中的局限
新事物的发展不是一帆风顺的,总会遇到这样或那样的困难。就当代视觉传达设计现状来看,技术因素在视觉传达设计发展过程中将扮演越来越重要的角色。3D系列数码技术在视觉传达设计各领域已经展现了独特魅力,但作为一种技术手段,还不是很成熟仍存在很多弊端。
(一)技术流通性不强
技术流通性差主要是源于3D系列数码技术在现阶段实现成本较高。首先,专业的3D摄影技术和影像技术均需要完整的拍攝器材及专业后期器材,而这些器材价格高昂,在社会上有能力拥有全套设备的制作公司屈指可数。另外,即使拥有整套设备,在进行创作过程中还要依靠专业团队,而这对于起步较晚的我国视觉传达设计来说无疑加大了难度。
以2010年在国内的上映的3D电影《阿凡达》为例,该片采用3D全息动态影像拍摄,导演为此次拍摄专门定制了摄影机,并且启用了自己的制作团队。采用的设备和制作团队都处于世界顶尖水平,这在中国甚至在世界范围内的制作公司都是难以企及的,所以至今国内尚没有一部真正意义上的3D电影。
(二)体验过程还不够流畅
3D全息摄影技术和3D影像技术已经为我们带来了非同凡响的视觉盛宴,但是在观看不同类型的3D作品时,还是需要一定装备的。比如在影院里观看立体电影,要佩戴3D眼镜等设备。体验3D触摸技术时,要穿戴整套设备而且要与电脑连接。然而,这些设备在日常生活中穿戴将是一件麻烦的事情。比如,休闲的时候佩戴观看设备欣赏刺激、紧张的3D电影时,收到电话或者短讯,摘不摘眼镜?如果次数不多还可以忍受,如果次数过多,不可避免的会降低观影感受。我们需要的是随时随地享受3D技术给我们带来的视觉体验,如同睁开眼睛就可以观看世界一样。随着3D技术进一步融入到生活的方方面面,这种不便还将增加。
三、数码技术在视觉传达设计未来发展中的趋势
(一)人类与数码科技的有机融合
智能化的生存状态已经成为现在人们生活的基本状态。“人机合一”将成为未来3D技术发展的趋势。在可以预见的未来,视觉传达设计的应用将把这种技术加以创作,如同戴眼镜、使用智能手机一样,穿戴3D产品。
(二)“虚拟现实”将变成现实
3D技术的深入发展,将还原更加真实的生活环境。可以随时观看、了解、购买需要的物品。借助3D眼镜就可以观看“真实的”画面,通过系列数码技术创造出一个相对的“真实空间”。比如,未来的网上购物,可能通过穿戴的3D产品就可以在眼前“创造出”产品的3D影像。
参考文献:
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[3]何丝梦.基于平面设计中应用数字摄影技术问题的几点思考[J].小作家选刊(教学交流),2014.03:266.